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11 Publikationen
2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11101
Davies, Lianne. Die Entwicklung der Visualisierung von Magie im Realfilm. Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11119 |

Sobioch, Till. Untersuchung der SOLID-Prinzipien: Nutzen und Grenzen in der Spieleentwicklung. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2024.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11869 |

Kramer, Anna. Stärken und Schwächen der XR Technologie: Eine Analyse der Entwicklung von XR mit Fokus auf Pass Through und Screen Scripting der Quest 3. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2024.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10460
Salscheider, Kim. Wie verändern virtuelle Filmtechniken die Produktion von Werbefilmen? Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10462
Knödel, Tobias. Virtuelle Welten - Das Entstehen glaubwürdiger Landschaften durch Naturalismus in der Unreal Engine. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9353 |

Reinschmidt, Jan. Möglichkeiten zur kosteneffizienten Umsetzung von Virtual Production. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9460 |

Habighorst, Malte. Welchen Einfluss haben Virtual Production Techniken auf den Workflow in Animationsfilmen jetzt und in der Zukunft? Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe , 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9564 |

Prüßmeier, Dennis. Virtual Production für Animationsfilme in der Unreal Engine. Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe, 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9902 |

Knof, Fabian. Entwicklung eines Arcade-inspirierten 2D Videospiels mit Unity. Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2023.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9935 |

Zblewski, Louisa. Eine Untersuchung der visuellen Aufmerksamkeit in Open World Videospielen anhand des Environment Game Designs. Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe, 2023.
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2022 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 8824
Müller, Dustin. Metaverse - wie sich die Welt digital und virtuell verändert (Chancen und Risiken des Metaverse). Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe, 2022.
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