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40 Publikationen
2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10985 |

De Melo Bernardino, Lucas. 2024. Enhancing GPU Rendering Efficiency through Scene Optimizations: A Case Study using Octane for Cinema 4D. Detmold: Technischen Hochschule Ostwestfahlen-Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11081
Schröder, Niko. 2024. Filmreife Effektsimulationen in Echtzeit? Ein Vergleich zwischen Houdini und VectorayGen. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Masterarbeit | ELSA-ID: 11088
Walker, Leon. 2024. Examination of the Role of Gender in Video Game Media: An analysis of how Gender Roles are portrayed in Video Game Media, and how they have evolved over time. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11101
Davies, Lianne. Die Entwicklung der Visualisierung von Magie im Realfilm. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11123
Lewecke, Franziska. 2024. Konzeptionierung eines Cozy Games im Hinblick auf die Popularität des Genres in der Games-Branche. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11151
Steinbeck, Rosa. 2024. Die digitale Anwendung physikalischer Kenntnisse über die Interaktion zwischen Licht und Oberfläche zur Schaffung von Fotorealismus, am Beispiel des Principled BSDF Shader. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11178
Petrat, Sascha. 2024. Effektdesign in Houdini ; "Der Tanz des Phönix über dem Vulkan“ : Strategien zum Aufbau einer Simulationsszene. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Masterarbeit | ELSA-ID: 11212
Kröh, Florian. 2024. THE EVOLUTION OF ANIMATION: ERSTELLUNG EINES FILMS MITHILFE VERSCHIEDENER BEWEGTBILDTECHNIKEN. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2024 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 11295
Sahabi, Mina. 2024. Zwischen Papier und Pixel: Art Books als Brücke zwischen kreativem Prozess und Spielerlebnis. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10252 |

Nacke, Liz. 2023. Wird das Kundenerlebnis durch fotorealistische Architekturvisualisierungen optimiert? Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10267
Letmathe, Thilo. 2023. Die Macht des Bewegtbildes. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe .
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2023 | Masterarbeit | ELSA-ID: 10321 |

Ulbrich, Kevin. 2023. Interactive Virtual Museums : Grundprinzipien von (virtuellen) Museen mit praktischem Beispiel: „Beyond The Frame“. Detmold: Technischen Hochschule Ostwestfahlen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10460
Salscheider, Kim. 2023. Wie verändern virtuelle Filmtechniken die Produktion von Werbefilmen? Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10462
Knödel, Tobias. 2023. Virtuelle Welten - Das Entstehen glaubwürdiger Landschaften durch Naturalismus in der Unreal Engine. Lemgo: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 10552 |

Schreckenberg, Maike. 2023. Das filmische Maskenbild im 21. Jahrhundert: Möglichkeiten des Zusammenwirkens von Masken-Spezialeffekten (SFX) und visuellen Effekten (VFX). Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9353 |

Reinschmidt, Jan. 2023. Möglichkeiten zur kosteneffizienten Umsetzung von Virtual Production. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9460 |

Habighorst, Malte. 2023. Welchen Einfluss haben Virtual Production Techniken auf den Workflow in Animationsfilmen jetzt und in der Zukunft? Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe .
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9557 |

Kochs, Leonie. 2023. Untersuchungen zum Narrativ in russischen Staatsmedien am Beispiel RT. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe .
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9564 |

Prüßmeier, Dennis. 2023. Virtual Production für Animationsfilme in der Unreal Engine. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen Lippe.
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2023 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 9691
Clauß, Marcel. 2023. digitale Farbreproduktion - Color-Management Workflow in digitaler Filmproduktion. Detmold: Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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