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80 Publikationen
2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 701
Sebon P. Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 51 p.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 703
Buschmeier R. IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 52 p.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 705
Schrewe M. IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 81 p.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 707
Schwedler F. Fenfire - Konzeptionsansatz für einen immersiven Stillen Protagonisten in Computerspielen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 75 / 72.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 917
Liesen S. Marketingkonzept und 3D-Visualisierung für Produktinnovationen am Beispiel eines multifunktionalen Taschensystems. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2018. 104 p.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 3669
Wünscher S. Imagefilm mit Motion Graphics für das Institut für Energieforschung. Lemgo: Technische Hochschule OWL; 2018. 43 p.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 834
Hunter Blench L. Uncanny Valley : Die Auswirkung von Abstraktion und Ikonizität hinsichtlich der Glaubwürdigkeit einer computergenerierten Person. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2017. 36 p.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 838
Rasche C. “Meck und Melina” – Konzeption und Illustration eines Kinderbuches. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2017. 62 p.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 854
Specht M. Wie beeinflussten ethische, künstlerische und technische Kriterien den Moment der Aufnahme im visuellen Journalismus und Dokumentarismus? Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2017. 74 p.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 859
Glaw J. Anthropomorphismus in der 3D Computeranimation : Wie animierte Charaktere mittels Schauspiel zum Leben erweckt werden. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2017. 56 p.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 870
Trappmann M. Optimierung von YouTube Werbespots am Beispiel einer Online Marketing Agentur. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2017. 111 p.
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2016 | Masterarbeit | ELSA-ID: 967
Akulenko K. Rolle des Bildbandes im Fotojournalismus. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2016. 76 p.
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2016 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 982
Dujunov D. Konzeption eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2016. 74 p.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1672
Wolf A. Character Design : Methoden und Prinzipien zur Gestaltung von Charakteren. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015. 37 p.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1674
Seliger J. Auf den Spuren von Coraline, die Piraten und Co. - Der Stellenwert von CGI in der Produktion von Stop-Motion-Filmen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015. 119 p.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1689
Jäger R. Erstellung und Konzeption von 3D Computergrafik Modellen und Filmen, über die Sehenswürdigkeiten der Stadt Gütersloh für eine WebGL-basierte Webseite. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015. 91 p.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1691
Heine J. Die 12 Animationsprinzipien von Disney: Entstehung und Bedeutung für heutige Animationsproduktionen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2015. 65 p.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1777
Riechmann F. Möglichkeiten und Grenzen eines kleinen Animationsstudios. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2014. 37 p.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1802
Düchting A. Rendering : mit Bezug auf V-Ray in Autodesk Maya. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2014. 84 p.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1804
Ottensmann M. Real-time Rendering. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe; 2014. 59 p.
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