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80 Publikationen
2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 701
Sebon P (2018) Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 703
Buschmeier R (2018) IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 705
Schrewe M (2018) IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 707
Schwedler F (2018) Fenfire - Konzeptionsansatz für einen immersiven Stillen Protagonisten in Computerspielen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 917
Liesen S (2018) Marketingkonzept und 3D-Visualisierung für Produktinnovationen am Beispiel eines multifunktionalen Taschensystems. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 3669
Wünscher S (2018) Imagefilm Mit Motion Graphics Für Das Institut Für Energieforschung. Lemgo: Technische Hochschule OWL.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 834
Hunter Blench L (2017) Uncanny Valley : Die Auswirkung von Abstraktion Und Ikonizität Hinsichtlich Der Glaubwürdigkeit Einer Computergenerierten Person. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 838
Rasche C (2017) ‘Meck und Melina’ – Konzeption und Illustration eines Kinderbuches. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 854
Specht M (2017) Wie beeinflussten ethische, künstlerische und technische Kriterien den Moment der Aufnahme im visuellen Journalismus und Dokumentarismus? Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 859
Glaw J (2017) Anthropomorphismus in der 3D Computeranimation : Wie animierte Charaktere mittels Schauspiel zum Leben erweckt werden. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 870
Trappmann M (2017) Optimierung von YouTube Werbespots am Beispiel einer Online Marketing Agentur. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2016 | Masterarbeit | ELSA-ID: 967
Akulenko K (2016) Rolle Des Bildbandes Im Fotojournalismus. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2016 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 982
Dujunov D (2016) Konzeption Eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1672
Wolf A (2015) Character Design : Methoden und Prinzipien zur Gestaltung von Charakteren. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1674
Seliger J (2015) Auf den Spuren von Coraline, die Piraten und Co. - Der Stellenwert von CGI in der Produktion von Stop-Motion-Filmen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1689
Jäger R (2015) Erstellung und Konzeption von 3D Computergrafik Modellen und Filmen, über die Sehenswürdigkeiten der Stadt Gütersloh für eine WebGL-basierte Webseite. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1691
Heine J (2015) Die 12 Animationsprinzipien von Disney: Entstehung und Bedeutung für heutige Animationsproduktionen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1777
Riechmann F (2014) Möglichkeiten und Grenzen eines kleinen Animationsstudios. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1802
Düchting A (2014) Rendering : mit Bezug auf V-Ray in Autodesk Maya. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1804
Ottensmann M (2014) Real-time Rendering. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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