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80 Publikationen


2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 701
Sebon, P. (2018). Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 703
Buschmeier, R. (2018). IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 705
Schrewe, M. (2018). IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 707
Schwedler, F. (2018). Fenfire - Konzeptionsansatz für einen immersiven Stillen Protagonisten in Computerspielen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 917
Liesen, S. (2018). Marketingkonzept und 3D-Visualisierung für Produktinnovationen am Beispiel eines multifunktionalen Taschensystems. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 3669
Wünscher, S. (2018). Imagefilm mit Motion Graphics für das Institut für Energieforschung. Lemgo: Technische Hochschule OWL.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 834
Hunter Blench, L. (2017). Uncanny Valley : Die Auswirkung von Abstraktion und Ikonizität hinsichtlich der Glaubwürdigkeit einer computergenerierten Person. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 838
Rasche, C. (2017). “Meck und Melina” – Konzeption und Illustration eines Kinderbuches. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 854
Specht, M. (2017). Wie beeinflussten ethische, künstlerische und technische Kriterien den Moment der Aufnahme im visuellen Journalismus und Dokumentarismus? Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 859
Glaw, J. (2017). Anthropomorphismus in der 3D Computeranimation : Wie animierte Charaktere mittels Schauspiel zum Leben erweckt werden. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2017 | Masterarbeit | ELSA-ID: 870
Trappmann, M. (2017). Optimierung von YouTube Werbespots am Beispiel einer Online Marketing Agentur. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2016 | Masterarbeit | ELSA-ID: 967
Akulenko, K. (2016). Rolle des Bildbandes im Fotojournalismus. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2016 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 982
Dujunov, D. (2016). Konzeption eines 3D-Animationsfilmes - Dynamische Animationstechniken in 3D-Entwicklungsumgebungen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1672
Wolf, A. (2015). Character Design : Methoden und Prinzipien zur Gestaltung von Charakteren. Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1674
Seliger, J. (2015). Auf den Spuren von Coraline, die Piraten und Co. - Der Stellenwert von CGI in der Produktion von Stop-Motion-Filmen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1689
Jäger, R. (2015). Erstellung und Konzeption von 3D Computergrafik Modellen und Filmen, über die Sehenswürdigkeiten der Stadt Gütersloh für eine WebGL-basierte Webseite. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2015 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1691
Heine, J. (2015). Die 12 Animationsprinzipien von Disney: Entstehung und Bedeutung für heutige Animationsproduktionen. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1777
Riechmann, F. (2014). Möglichkeiten und Grenzen eines kleinen Animationsstudios. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1802
Düchting, A. (2014). Rendering : mit Bezug auf V-Ray in Autodesk Maya. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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2014 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1804
Ottensmann, M. (2014). Real-time Rendering. Lemgo: Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
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