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107 Publikationen


2019 | Sammelwerk - Beitrag | ELSA-ID: 4313
Exploring the Acceptance of Video-Based Medical Support
C. Röcker, in: W. Karwowski, T. Ahram (Eds.), Intelligent Human Systems Integration 2019, Springer, Cham, 2019, pp. 551–556.
ELSA | DOI
 

2019 | Konferenzband - Beitrag | ELSA-ID: 12791
DoE Methods for Parameter Evaluation in Selective Laser Melting
A. Huxol, F.-J. Villmer, DoE Methods for Parameter Evaluation in Selective Laser Melting, Elsevier BV, Amsterdam [u.a.], 2019.
ELSA | DOI | WoS
 

2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 864
Aktivierende Lehrbuchgestaltung : Das Zusammenspiel von Design und Didaktik
C. Kurschildgen, Aktivierende Lehrbuchgestaltung : Das Zusammenspiel von Design und Didaktik, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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2018 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 4320 | OA
A Digital Assistance System Providing Step-by-Step Support for People with Disabilities in Production Tasks
V. Aksu, S. Jenderny, S. Martinez, C. Röcker, in: T.Z. Ahram, C. Falcão (Eds.), Advances in Usability, User Experience and Assistive Technology, Springer, Cham, 2018, pp. 775–785.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 699
Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele
M. Warwitz, Workflow zur Erstellung von 3D-Assets für Computer- und Videospiele, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 701
Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel
P. Sebon, Secrets of Mu - Konzeptentwicklung für ein Kampfsystem-freies Action-Adventure Spiel, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
ELSA | Dateien verfügbar
 

2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 703
IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung
R. Buschmeier, IJÓMA : Storytelling eines Spiels und die Bedeutung von Corporate Design und Sound für die Spielerfahrung, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
ELSA | Dateien verfügbar
 

2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 705
IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4
M. Schrewe, IJÓMA – Die Erstellung eines Spielekonzepts in den Produktionsschritten Concept Art | Character Design | Level- \& Gameplay Design 3D Modeling | Umsetzung in Unreal Engine 4, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
ELSA | Dateien verfügbar
 

2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 714
Konzeption und Entwicklung eines Corporate Designs für eine psychotherapeutische Praxis für Kinder und Jugendliche
J. Vietmeier, Konzeption und Entwicklung eines Corporate Designs für eine psychotherapeutische Praxis für Kinder und Jugendliche, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1000
Charakterdarstellung durch Production Design
L. Pris, Charakterdarstellung durch Production Design, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 1011
Zeichen sagen mehr als tausend Worte - Sachlich programmierte Gestaltung - Vom Zeichen zum Signet
M. Behne, Zeichen sagen mehr als tausend Worte - Sachlich programmierte Gestaltung - Vom Zeichen zum Signet, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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2018 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 552 | OA
Analysis of Influencing Parameters on Mechanical and Physical Properties of SLM Parts
F. Simoni, A. Huxol, F.-J. Villmer, in: F.-J. Villmer, E. Padoano, Department of Production Engineering and Management (Eds.), Production Engineering and Management, Lemgo, 2018, pp. 43–55.
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2018 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 557
Empirical Study of Workplace Design of Manual Assembly Workstations in SME
H. Gote, T. Glatzel, in: F.-J. Villmer, E. Padoano, Department of Production Engineering and Management (Eds.), Production Engineering and Management, Lemgo, 2018, pp. 137–148.
ELSA
 

2018 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 998
Die gesellschaftliche Verantwortung des Designs in Bezug auf frauenspezifische und feministische Magazine unter Berücksichtigung von Frauen im Design
L. Gabriel, Die gesellschaftliche Verantwortung des Designs in Bezug auf frauenspezifische und feministische Magazine unter Berücksichtigung von Frauen im Design, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2018.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 786
Konzeption und Gestaltung eines Corporate Designs für ein Black Fashion Label
M. Weihrich, Konzeption und Gestaltung eines Corporate Designs für ein Black Fashion Label, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2017.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 833
Heisusu : Handcrafted Products Made in Lippe . Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für den Nähladen Heisusu von Frau Heike Sundermann, Detmold.
S. Sundermann, Heisusu : Handcrafted Products Made in Lippe . Konzeption, Gestaltung und Realisation eines Corporate Designs für den Nähladen Heisusu von Frau Heike Sundermann, Detmold., Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2017.
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2017 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 853
Die Erstellung eines Corporate Designs für das Bezirksjugendwerk der Arbeiterwohlfahrt (AWO).
S. Demirayak, Die Erstellung Eines Corporate Designs Für Das Bezirksjugendwerk Der Arbeiterwohlfahrt (AWO)., Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2017.
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2016 | Bachelorarbeit | ELSA-ID: 846
Entwicklung eines Stadtlogos als Beitrag zur städtischen Entwicklung der Alten Hansestadt Lemgo
M. Treptow, Entwicklung eines Stadtlogos als Beitrag zur städtischen Entwicklung der Alten Hansestadt Lemgo, Hochschule Ostwestfalen-Lippe, Lemgo, 2016.
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2016 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 4299 | OA
Application Areas for Human-Centered Assistive Systems
H. Mucha, S. Büttner, C. Röcker, in: Fraunhofer IGD (Ed.), Human-Computer Interaction – Perspectives on Industry 4.0. Workshop at i-KNOW 2016 , TU, Graz, Österreich, 2016.
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2016 | Konferenz - Beitrag | ELSA-ID: 4300 | OA
Applying Human-Centered Design Methods in Industry – a Field Report
S. Büttner, C. Röcker, in: Fraunhofer IGD (Ed.), Human-Computer Interaction – Perspectives on Industry 4.0. Workshop at i-KNOW 2016, TU, Graz, Österreich, 2016.
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