Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld

J.-P. Töberg, R. Rohde, S. Büttner, C. Röcker, in: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals, Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V., Bonn, 2019.

Konferenz - Beitrag | Veröffentlicht | Deutsch
Abstract
Seit dem Verkaufsstart von Microsofts Augmented-Reality-Brille HoloLens hat Augmented Reality (AR) den Massenmarkt er- reicht. So setzen beispielsweise Museen auf die erweiterte Realität zur digitalen Erweiterung ihrer physischen Ausstellungsstücke. Im Kontext von Industrie 4.0 wird eine Vielzahl verschiede- ner Anwendungsszenarien diskutiert. Um das Potential von AR zu evaluieren, wurde bei Phoenix Contact ein personalloser Werksrundgang mittels AR-Brille durch ein Produktionsgebäude entwickelt. Die HoloLens-Implementierung erfolgte über die Spiele-Engine Unity und nutzt markerbasiertes Tracking für die Darstellung von Inhalten. Dabei werden im Gebäude unter- schiedliche Hotspots definiert, welche distanzabhängig getrackt werden können, um den Nutzer mit Hilfe von 3D-Objekten, Animationen und Texten Informationen zu liefern. In diesem Beitrag präsentieren wir die konzeptionelle und technische Realisierung der Anwendung.
Erscheinungsjahr
Titel des Konferenzbandes
Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals
Konferenz
Mensch und Computer 2019
Konferenzort
Hamburg
Konferenzdatum
2019-09-08 – 2019-09-11
ELSA-ID

Zitieren

Töberg J-P, Rohde R, Büttner S, Röcker C. Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld. In: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V.; 2019. doi:10.18420/muc2019-up-0336
Töberg, J.-P., Rohde, R., Büttner, S., & Röcker, C. (2019). Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld. In Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V. https://doi.org/10.18420/muc2019-up-0336
Töberg J-P et al. (2019) Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld. Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V.
Töberg, Jan-Philipp, Raphael Rohde, Sebastian Büttner, and Carsten Röcker. “Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld.” In Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V., 2019. https://doi.org/10.18420/muc2019-up-0336.
Töberg, Jan-Philipp, Raphael Rohde, Sebastian Büttner und Carsten Röcker. 2019. Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld. In: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V. doi:10.18420/muc2019-up-0336, .
Töberg, Jan-Philipp ; Rohde, Raphael ; Büttner, Sebastian ; Röcker, Carsten: Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld. In: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn : Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V., 2019
J.-P. Töberg, R. Rohde, S. Büttner, C. Röcker, Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld, in: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals, Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V., Bonn, 2019.
J.-P. Töberg, R. Rohde, S. Büttner, and C. Röcker, “Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld,” in Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals, Hamburg, 2019.
Töberg, Jan-Philipp, et al. “Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld.” Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals, Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V., 2019, doi:10.18420/muc2019-up-0336.
Töberg, Jan-Philipp et. al. (2019): Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld, in: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals, Bonn.
Töberg J-P, Rohde R, Büttner S, Röcker C. Verwendung von Augmented Reality im Industrieumfeld. In: Mensch und Computer 2019 - Usability Professionals. Bonn: Gesellschaft für Informatik e.V. Und German UPA e.V.; 2019.
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